忍者传:三好家的陨落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

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玩法上是动作潜入游戏解密游戏相结合。玩家可以选择直接全程刚正面打通,或者利用潜入机制刺杀敌人。……但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标得靠玩家自己去发现和判断。……但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标得靠玩家自己去发现和判断

诺娃速递:《弃海:波弟大冒险》

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游戏特色独特的操作玩法以及自由搭配的战斗技能与多数类银河战士恶魔城游戏不同的是,在本中,玩家所扮演的半鱼人主角……海中垃圾结合的诡异入侵者们光穹游戏在设计本的怪物时大量参考了海洋污染物、深海生物以及古代海洋神话等等元素……担任音效后,配乐部分则由负责前作《荧幕判官》配乐的苏裕博亲手操刀

圣剑传说 DS:玛娜之子(Children of Mana)

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是“玛娜之子”世界观下的第一款游戏,采用了和以往大相径庭的基本系统,包括由大量随机元素构成的迷宫、……《圣剑传说 DS:玛娜之子》系列作品最大的区别之处就在于通过 NDS 的无线通讯技能与家人、朋友进行最多

神圣之心 2(Asdivine Hearts II)

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而该具备幻想式的游戏风格,在基于回合的机制下,玩家们将在广阔的游戏世界里进行不断地冒险,此时的异世界正遭受着攻击……而故事情节方面,并不会涉及前作,所以就算没玩过的玩家也能享受该的乐趣!……同时比起前作,今还能享受到和成长起来的女主角们的恋爱事件

幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎(幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎)

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東方Project二次創の同人シミュレーションRPGです。残機という独自の体力システムが特徴。……幻想四倍剣^2は、東方Project二次創の同人シミュレーションRPGです。……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン。 体力はHP×残機

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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边界桥不同的是此处我们需要使用四种颜色而不是两种。……他们的区别在于当前单元格的哪一侧临边是斜坡。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢?

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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支持中文字幕和中文配音。此外玩家也可以在游戏中选择是否和谐血腥敏感内容。……游戏的整体氛围有些老派恐怖的味道,建筑机制生存合作的独特融合,也让游戏玩法形成了一种新颖体验。……《森林之子》作为《森林》的续,维持了老派恐怖的整体调性

RIDE 5 - Rebel Pack

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《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号

游戏历史上的今天:《幻想生活》(北美),《模拟人生 2》(主机/掌机)

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Level-5 为本配备了相当豪华的班组,比如请到植松伸夫天野喜孝分别负责音乐主视觉设计等。……实际体验下来,《幻想生活》更像是轻松有趣的刷刷游戏:因为不同职业的区别更多体现在迷你游戏上,不同职业之间在玩法上的差别并没有想象之中那么大……是爆款游戏《模拟人生》的续,游戏的概念前作相同:玩家控制自己的模拟人生进行各种活动,并形成类似现实生活的关系

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

必须依赖原作品方可执行游玩。……基本上是对母体游戏的升级维护,比如把原本的渣画质提升一下,bug修正一下,或者是增加新的故事情节,类比DLC(主要区别是有没有官方的授权……作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象

版本:Early Access


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